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喋血复仇攻略大全 新手入门少走弯路[多图],喋血复仇这款生存类型的挑战游戏,不少新手玩家加入,那么大家该怎么玩呢,同时不同模式需要注意什么,下面为大家介绍喋血复
2025-01-15 20:16:15
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喋血复仇这款生存类型的挑战游戏,不少新手玩家加入,那么大家该怎么玩呢,同时不同模式需要注意什么,下面为大家介绍喋血复仇攻略大全。
喋血复仇攻略大全
游戏现在有八位角色,后面四个角色需要完成新兵难度第一大图魔鬼归来,老兵难度还不行,PVE共四章共十张图总共33关,最后一章只有一关,每关都有一个安全屋每章里会有多个大图,比如第一章里有四个大图,分别是《魔鬼归来》、《搜索与救援》、《黎明前的黑暗》、《蓝皮狗山谷》,每个大图里有多数小关,比如说魔鬼归来里有四关,但黎明前的黑暗里只有两关. 打完每章最后一关会回到基地.难度有三种,分别是新兵、老兵、恶梦,其中新兵比测试要简单不少,属于无脑过的那种,老兵要比测试时难很多,需要配合,恶梦不知道,我测试也没打过.新兵难度可以从任意打过的关卡直接开始,老兵难度只能从大图第一关或大图中间一关开始,恶梦只能从大图第一关开始.PVP就是虫群模式,正式版我没打过,不知道有多少张图,虫群模式就是生存者在一个小区域图里防守,会有毒圈随时间缩小,这图里会有很多资源,灾变者可以在三大种类里面细选小三种,以及用点数强化自身种类和普通僵尸,看谁坚持的久,BETA的时候非常有意思.强烈建议大家去试试PVP.开放所有武器和配件但配件还是跟BETA一样不可自主拆卸
接下来讲讲战役,战役开局会让玩家选择角色和这局游戏要选择的牌组,选择后不可更改,之后开始进入卡牌抓取阶段,首先上来的是系统发放的腐败卡,腐败卡影响这一关图里的生成逻辑,玩的关卡越多,腐败卡越多,一般腐败卡分三种:事件、挑战、灾变者.事件一般会是地图上会出现浓厚的雾,十分影响视野,也有让地图上的乌鸦群变得更多,不小心惊动乌鸦群会引发尸潮,非常危险,可以用手雷,油罐,汽油桶,闪光弹清掉,但是跟测试不一样燃烧瓶无法清掉乌鸦群(管状和鞭炮也不行),还有让地图上的警报门变多,子弹打到警报门或不用工具组开警报门也会引发尸潮,警报门的处理方式要么是工具组开,要么是靠近警报门后朝别的地方开几枪,让里面的丧尸自己挠破警报门就不会触发警报,还有“告密者”事件,有这个事件地图上就会刷新一种怪,一旦告密者被枪射到,有人太靠近,过一会都会开始嚎叫引发尸潮,而且在它周围射击它自己还会移动过来(就算消音器也不行),建议跟小队沟通绕路走或者手雷、霰弹、四人集火秒掉,(秒掉不会嚎叫)或者用巴雷特,带击倒配件的枪,近战等有击倒效果的打也行(注意:第二章的极度危险里的告密者就算秒掉也会触发嚎叫,最快的处理方式是同时间都秒掉,但是这样不仅会触发尸潮,还会触发两个破坏者刷新,看你队伍有没有近战哥和闪光弹了),还有沉睡者增幅,沉睡者就是墙壁上的只有上半身肉瘤,靠近能听到声音,再靠近一点就会被扑倒,仔细听声音点掉就好,它只有一滴血,反应快可以在扑到前拉枪或者拳头秒掉,高难度被扑到会触发小尸潮,但不算警报,还有停电和特感群这种非常带感的.(注意打到警车也会触发警报哦) (注意,每过一段时间会触发尸潮的腐败,可以在倒计数到零后触发周围任意的警报,这样可以覆盖尸潮,不要在倒计时没归零的时候就触发警报,这样会让计时器停止计数导致打完警报尸潮还要再应对事件尸潮)
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