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上古卷轴捏脸代码有哪些
上古卷轴捏脸代码有哪些

《上古卷轴》中会用到的捏脸代码有关要点:一、种族基础代码不同种族有不同的基础代码。比如,高等精灵(Altmer)的种族代码为00013489,在使用控

更新:

2025-01-11 02:54:32

《上古卷轴》中会用到的捏脸代码有关要点:一、种族基础代码不同种族有不同的基础代码。比如,高等精灵(Altmer)的种族代码为00013489,在使用控制台命令修改人物外貌时可能会用到这个基础种族代码来构建有关的捏脸操作。二、面部特征代码脸型(Face Shape)比如,将脸型设置为比较圆润的代码可能是类似“setnpcweight 50”(这里的数值50只是一个示例,实际游戏中会有不同的数值对应不同的脸型效果),这个指令可以调节角色面部的总体形状,数值越高或越小会产生不同的效果。

上古卷轴捏脸代码有哪些

上古卷轴捏脸代码有哪些

眼睛(Eyes)改变眼睛颜色代码如“seteyecolor 1”(这里1可能代表某种颜色,不同的数字对应不同的颜色选项,具体取决于游戏设定),眼睛大小等也可能有有关代码如“seteyesize 1.2”(1.2是调整眼睛大小的一个示例数值)。鼻子(Nose)可能出现代码如“setnoseshape 2”(2代表一种鼻子形状的预设值)来改变鼻子的外观。

三、注意事项使用捏脸代码可能因游戏版本不同而有所差异。比如,《上古卷轴5:天际》的不同版本(正版、特别版等)可能在一些代码的效果或是具体代码数值上有变化。在游戏里使用控制台输入代码可能会影响游戏的平衡性或者导致一些不可预见的问题,如声望系统不能正常解锁等。

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